道琼斯:腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd., 0700.HK, 简称:腾讯控股)周三称,决定将原定于今年下半年推出的两款自主研发的网络游戏推迟至2010年上半年推出。腾讯控股总裁刘炽平表示,之所以推迟推出上述游戏是因为竞争激烈以及该公司希望提高上述游戏的内容质量。这一决定将把上述网络游戏的收入推迟到明年实现,但他不愿就该公司收入所受影响给出预期。
腾讯控股截至6月30日的三个月实现净利润人民币11.9亿元,高于上年同期的人民币6.44亿元,得益于网络游戏业务表现强劲。二季度财报显示,腾讯第二季度总营收4.21亿美元,同比增长79.9%。运营利润为2.05亿美元,同比增长82.8%。本季度腾讯QQ即时通信注册账户总数达到9.9亿,互联网增值服务达到3.16亿美元,占第二季度总收入的74.9%。腾讯网络广告业务收入为3560万美元,同比增长9.1%。腾讯认为,由于广告主仍持谨慎态度,加上近期的市场氛围好转还不稳定,预期2009年下半年网络广告行业的前景仍充满挑战。
而在腾讯之前公布二季报的搜狐也实现了业务增长。第二季度,搜狐总收入为1.27亿美元,同比增长25%。第二季度,搜狐品牌广告业务收入为4360万美元,同比增长5%,结束了2008年第四季度和今年第一季度的负增长状态。目前仅有新浪还未发布财报。目前我国网民数已达3.38亿人,比2008年底年增长4000万人。我国网民规模依然保持快速增长势头,互联网规模稳居世界首位。这一态势是国际投行继续看好中国互联网公司的一大原因。

2009腾讯游戏嘉年华

2009年新作《轩辕传奇》
对于目前网游在国内的状况和对青少年的影响当过网络工程师的陶宏开教授再次强调他在央视说过的观点:有害的网络游戏是精神毒品,是社会危害。全国的吸毒总人数还是80万左右,而网瘾是1380万左右,精神毒品的影响比物质毒品大得多,因为网络是无处不在、无时不有的。他表示中国青少年玩家是1亿6千万,其中10%的得了“网瘾”。他承认,这个数据里的青少年也包括了成年人。“这不是我规定的,是联合国统一规定的,因为随着人类年龄的延长,过去70岁很了不起了,现在80岁、90岁也不算什么。”

2009年腾讯的游戏新作《战地之王》
陶宏开说,自己在2005年的一本书《孩子都有向上的心》里,就提出了网瘾界定的标准。 “上网以后,看你有没有非理性的表现,根据非理性表现的程度,界定网瘾的程度。我分了十个级别,上网以后开始变得不理性了,开始不工作、不学习等等,就算有了网瘾了。”而具体如何判断孩子是否有网瘾?陶宏开坦言,是靠孩子父母的描述,“不上学了,打骂父母了,偷东西了,犯罪了。”
陶宏开说,他曾到少管所进行调查,少管所里面的人说,他们那里面的未成年人犯60%因为网瘾走上犯罪道路的,山东是60%,上海是70%,北京是90%。

2009年腾讯控股的新作《QQ仙侠传》
另一方面从经济的角度2009年中国游戏产业在世界经济的衰退潮流中依然活力非凡,从腾讯的业绩可见一斑。网络游戏业被定义为娱乐文化产业后影响了这一代人,比较讽刺的是超过3成的游戏玩家没有任何收入甚至还处在童年阶段。

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